• news

Guon minsken hokje tegearre, guon flippe de tafel om, mar dit is noch altyd in oprjocht boerdspul.

Yn 2019, Wil kundige plannen oan om "Pamir Peace: Twadde edysje" frij te meitsjen op ferskate sosjale platfoarms. Yn 'e berjochtinteraksje frege in netizen him beleefd as hy plannen hie om opnij te drukken "John's bedriuw“. Hy antwurde: 'Op in dei. Mar itWil nim teminsten twa jier letter. ”

sag

Yn april 2021, “John's bedriuw: Twadde edysje ”ynfierd offisjeel it fisyfjild fan de spiler. It spultsje berikte rap de top fan 'e BGG- en KS-charts. Op 21 april einige de crowdfunding foar it spultsje. It spultsje krige yn totaal 9.150 minsken en 787.216 Amerikaanske dollars yn stipe. Foar dit resultaat,Wil wie tige ferrast en tefreden. Mar wêr't hy mear oer soarget liket it opspoaren fan 'e skiednis te wêzen.

"KS is in heul goed platfoarm"

Let op 'e nacht, Wil is noch altyd aktyf yn it berjochtengebiet fan KS, en beäntwurdet fragen dy't troch netizens binne serieus en oprjocht beantwurde.

Dit is Wil's gewoane hâlding. Hy is noait perfoarst oer syn wurk, miskien fanwegen syn profesjonaliteit as histoarysk ûndersiker.
John's bedriuw is net Wil's earste wedstryd op KS. Hjoed,Wil is in stjerûntwerper wurden yn 'e sektor. Yn ferliking mei "Pamir Peace: Twadde edysje",John's bedriuw hat in heger crowdfundingbedrach en in grutter tal minsken yn stipe.

Mei't de ûntwikkeling fan boerdspultsjes hieltyd mear standerdisearre wurdt, hinget de kwaliteit fan in boerdspil earst ôf fan 'e útjouwer en ûntwerper fan it spultsje: de útjouwer fertsjintwurdiget de standert fan produksje, en de ûntwerper fertsjintwurdiget de kwaliteit fan it spultsje.

Cole Wehrle, dy't ûntwurpen Pamir Frede en Maolin Yuanji, is smeid yn in gouden teken, dat ek wol de neamd wurdt Wil Effekt, Dit betsjut dat wannear't in spultsje ûntwurpen trochWil komt út, minsken Wil gean gek "keapje, keapje, keapje". Wannear begon dit effekt te ûntstean?Wil tocht efkes, mar hy like it net te witten.

“Hoewol it in diel is fan ús marketing. Mar ik tink dat in kearngroep fan fans in geweldich ding is. Mar doe't ik de efterkantgegevens oer KS seach, waard ik ek ferrast troch it oantal minsken dat stipeJohn's bedriuw, sûnder der wat fan te witten, gewoan fanwegen myn namme. Dat, ik tink dat dit ien fan 'e redenen is wêrom't Kickstarter sa suksesfol is. It helpt jo echt nij publyk út te wreidzjen. ”

cvsdvg

Wat is John's bedriuw

John's bedriuw is in sânbakspultsje ûntwurpen troch Wil oer it behear fan in simulaasjebedriuw. Yn it spultsje spylje spilers de rol fan 'e famylje fanJohn's bedriuw (de Eastyndyske Kompanjy), simulearje de operaasje fan 'e Eastyndyske Kompanjy yn Mumbai, Bangladesh en oare plakken yn' e 18e en 19e ieu, ynklusyf hannel, wapene agresje, ensafuorthinne.

cdsvdf

It spultsje is ferdield yn seis skripts, K1-K6. De oarder is: lesboek, folslein boek, anty-trustboek, folslein koart boek, fallisemintboek en ienpersoansboek.

Dit semi-koöperative meganisme en probabilistyske konfrontaasjesspultsje fertrout op 'e ûnderhannelingsfeardigens fan' e spiler. It is ek it "kearnmeganisme" datWil praat faak oer op 'e webside. It wurdt sein dat minsken dy't dit spultsje hawwe spile binne útput troch de mûlen yn it spultsje. It spultsje is heul "iepen" om't de affekten dy't jo mei ferskate minsken spielje folslein oars binne.

It spultsje Wil wurden it grutste hannelsbedriuw yn 'e wrâld ûnder jo management en realisearje de ambysjes fan it Britske Ryk, mar as jo net goed spielje, is it Wil tekoartsjitte.

csv

Op 4 maart 2021, koart foar de lansearring fan John, Inc .: Twadde edysje , Wil hat it logboek fan in ûntwerper op syn webside pleatst, Wehrlegig Wedstriid.

Om 2018 hinne, om de. Better te ûntwerpen Pamir Frede 2, Wil en syn broer Andrew (Drew) húshâldster, stifte de Wehrlegig Wedstriid. Drew wie ferantwurdlik foar spultsje testen en ûntwikkeling, wylst Cole ferantwurdlik wie foar kearnûntwerp, keunst en regels. Koart nei ôfrinPamir 2, begûnen se mei te wurkjen John, Inc .: Twadde edysje.

John's bedriuw, ek wol East India Company neamd, is in satire op John Bull. John's bedriuw - yn WilDe miening, dat is wêr't it spultsje oer gie, in bedriuw dat in bedriuw hat ynstee fan 'e skiednis fan in famylje.

 

Ymperialisme is net grut, mar bestiet út in protte lytse ambysje-begearte yntegreare. En, foar in politike en ekonomyske spultsje, liket in antropomorfe namme maklik te ûnthâlden.

Op it stuit, John's bedriuw 2 hat in BGG-wurdearring fan 8.0 foardat it spultsje sels de hannen fan spilers hat berikt.

csdvfn

Earste edysje VS Twadde edysje

Ien fan 'e earste feroarings yn John's bedriuw 2 wie de ûnderhannelingsromte yn it spul te ferheegjen. "Ik wol spilers mear ark jaan om te ûnderhanneljen oer boarne-swaps." Wil neamd.

Mar, fergrutsje fan ûntwerpferhanneling is in heul swier probleem. Oars asPamir, Cole besletten om ûnderhannelingen yn it hert fan syn ûntwerp te setten foar John's bedriuw 1. ”Dizze regel is heul wichtich. Doe't wy oan in nije ferzje wurken, die ik alles wat ik koe as ûntwikkelder om derfoar te soargjen dat eleminten fan it spultsje itselde bleaunen as de earste ferzje. ”

Neist it bywurkjen fan it âlde beloftsysteem (dingen dy't de spiler hat kin op elk momint ynruile wurde) en it barrensysteem, Wil hat ek dingen feroare lykas beloftekaarten en kaarten om it spultsje makliker en flotter te meitsjen.

Update it barrensysteem

'Doe't ik Republyk fan Rome spielde, waard ik fassineare troch de ienfâld fan it spultsje. Letter, doe't ik John, Inc. ûntwurp, besleat ik it barrensysteem te brûken. Dit systeem kin weromfierd wurde nei oarlochsspultsjes wêr't elke regio in set gedrachsgebeurtenissen hat.

Dizze gedrach Wil fariearje neffens de ekonomyske en politike status fan 'e regio. De spiler kin dobbelstiennen goaie en de barrens oplosse dy't yn 'e oanbelangjende tabel steane. ”

cdvf

De kaart

It is dúdlik dat John's bedriuwsyn yndieling hat in grutte revyzje ûndergien. Yn 'e nije ferzje,Wil ferhuze it gebiet fan de spiler nei links en sette in útwreide ferzje fan Yndia oan 'e rjochterkant fan' e kaart.

Mei kaarten, it Wil folle makliker wêze om tusken barrensystemen te reizgjen. Dizze wizigingen behâlde net allinich de details fan 'e earste ferzje, mar ferrykje ek it uterlik.

Oan it ein, Wil in relatyf ienfâldich systeem ynstelle. Elke bestelling yn it systeem pleatst in skip, wêrtroch it bedriuw rendabel is. It âlde ekonomyske systeem fan boom / buste waard ferfongen troch in systeem dat hannelsbalâns kombineare mei ekonomyske status en oarders koe sluten en iepenje op basis fan barrens yn Yndia.

gfdt

Imperialisme en kolonialisme

Wil studearre ôf oan 'e Universiteit fan Texas yn Austin. Tidens syn masterdiploma rjochte syn ûndersyk him op Ingelske poëzij yn 'e 18e ieu, lykas religieuze en poëzy oan it begjin fan' e Yndustriële revolúsje. Tidens syn PhD studearre hy ek de ynfloed fan ymperialisme op romanskriuwers.

“As spilers spylje Pamir Frede foar it earst hawwe minsken in mienskiplike opmerking: it spultsje is in bytsje abstrakt. Dit is in goede evaluaasje, dy't it ferskil sjen lit tusken de spiler en de spultsje-ynstellingen. ”Wil fertelde ús.

Mar John's bedriuw is oars. Dit spultsje befettet direkt de formaasje en ûntwikkeling fan it konsept fanKeizerlike ferbylding, Hoe moat in naasje, in regio as sels in lân harsels en de wrâld wêryn se libje besjen? Dit konsept is wichtich, om't it ús it gedrach fan dizze folken as lannen better begrypt.

“Kolonialisme is in yngewikkeld konsept. Ik soe net wifkje om de aksjes fan 'e Britske East-Yndiaanske "Kompanjy yn' e 18e ieu as kolonialisten te beskriuwen. De measten fan har binne sakelju en hawwe gjin belang by it bouwen fan in ryk of Yndia te besetten. Mei oare wurden, se dogge net mei oan polityk. Meastentiids meitsje se gewoan jild en geane se nei hûs foar de âlderein (jo kinne dit ek yn it spultsje realisearje). Dit is oars as it kolonialisme fan Britske en Amerikaanske lannen yn echte koloanjes. De oarder fan dizze wrâld is nau besibbe oan 'e ideeën fan kolonialisme dy't elkenien him foarstelt. ”

Yn guon opsichten, John's bedriuw beskreau ek hoe't dizze ideologyske fûneminten waarden lein. It is in stevich anty-koloniaal spultsje.

Wil ek neamd, "Yn 'e ôfrûne 30 jier is Brittanje fongen yn' e amnesia fan keizerlik kollektivisme. Guon histoarisy brûke sels de bline spots fan 'e folksskiednis om in drokte te meitsjen. Sa,John's bedriuw: Twadde edysje kaam ta stân. Dit is in unkonvinsjonele portret wêrmei spilers de essinsje fan it ryk út 'e earste hân ûnderfine. Fansels is dit net de ienige manier om ymperialisme te begripen, mar ik hoopje dat it minsken kin helpe de skiednis te begripen. "

Hoewol dit spultsje is net frijjûn yn Sina, binne d'r noch in groep spilers dy't de Sineeske regels fan dit spultsje oersetten hawwe troch Love Power Generation, en in protte spilers hawwe dit masterstik spile. Doe't ik de leafde fan Sineeske spilers útspruts en har krityk op "iepenheid" foarWil, hy wie tige optein. 

“Ik bin echt bliid dat ik dit soarte evaluaasjes hear! Ik mei graach "iepen" spultsjes ûntwerpe. Om't dit soarte spultsjes ferskate trúkjes kinne spielje, kinne ferskate spilers in ferskaat oan effekten spielje. Hoewol dit kin liede ta Lift the table, mar spilers kinne noch konstruktyf meidwaan oan it spultsje. Dit is in spultsje dat kin rinne ûnder elke omstannichheden, krekt lykas skiednis. Skiednis is in lange rivier, en d'r binne in soad dingen dy't dêryn kinne wurde fûn. Om mear minsken fereale te meitsjen op histoaryske spultsjes, is myn doel berikt. “

csdvf


Posttiid: 24 maaie-2021